POKE

POKE A,V

ECRIT LA VALEUR V (OCTET DE 0 À 255) À L'ADRESSE A

  • Type: Commande
  • Paramètres: 2
  • Groupe: Référence

ACTION

La commande POKE A,V écrit la valeur V à l'adresse mémoire A.

V est un octet de 0 à 255.

A est l'adresse de cet octet. La mémoire est considérée par POKE comme une suite d'octets, chaque octet ayant sa propre adresse.

SYNTAXE : POKE A,V

  • A = adresse
  • V = entier ou réel compris entre 0 et 255

UTILISATION

  • La commande POKE est utilisée pour écrire un octet (8 bits) à une adresse mémoire.

ERREUR

  • Si A ou V n'est pas une expression correcte.
  • Si V est inférieur à 0 ou plus grand que 255.

EXEMPLE

dim i%

poke adr(i%),20

print i%

caption 0,"20 est affiché"

EN RAPPORT

POKE16

POKE32

POKE_NORMAL

POKE_REVERSE

PEEK()

PEEK16()

PEEK32()

PEEK_NORMAL

PEEK_REVERSE