MOVIE

MOVIE N

CRÉE UN OBJET SYSTÈME MOVIE ET LUI DONNE LE NUMÉRO N COMME RÉFÉRENCE

  • Type: Commande
  • Paramètre: 1
  • Groupe: Création Objets Système

ACTION

La commande MOVIE N crée un objet système MOVIE et lui donne un numéro N. Le numéro N sera utilisé pour désigner ce MOVIE.

Le MOVIE créé peut alors être utilisé par les commandes appropriées.

Le MOVIE est créé à la position (0,0) : c'est à dire TOP = 0 pixel et LEFT = 0 pixel, avec les dimensions WIDTH = 100 pixels et HEIGHT = 80 pixels.

Un MOVIE joue une vidéo multimédia chargée par FILE_LOAD.

Un MOVIE ne peut pas générer d'événement.

Remarque: par défaut, le MOVIE est créé sur le FORM numéro 0, mais un autre FORM peut être utilisé. Pour cela, créer un FORM par FORM N et lui envoyer les commandes par COMMAND_TARGET_IS N avant la création du MOVIE.

SYNTAXE : MOVIE N

  • N = numéro d'objet système (entier ou réel). Doit être plus grand que 0 et inférieur ou égal au nombre maximum permis d'objets systèmes.

UTILISATION

  • Un MOVIE est utilisé pour jouer une vidéo multimédia.

ERREUR

  • Si le numéro N n'est pas une expression correcte.
  • Si le numéro N excède le nombre maximum permis d'objets systèmes.
  • Si le numéro N est inférieur ou égal à 0.
  • Si le numéro N est déjà utilisé pour un numéro d'objet système.

EXEMPLE

rem créer un MOVIE avec la position et les dimensions par défaut

movie 1

rem charger un fichier, le chemin étant dans la variable a$

file_load 1,a$

rem jouer le film

play 1

EN RAPPORT

TOP

LEFT

WIDTH

HEIGHT

HINT

HINT_HIDE

FULL_SPACE

COLOR

FILE_LOAD