MODIFIE LA POSITION EN (X,Y,Z) DE LA CAMÉRA 3D
ACTION
La commande CAM_POSITION X,Y,Z modifie la position de la caméra 3D appartenant au SCENE3D cible (premier SCENE3D créé ou SCENE3D sélectionné par 3D_TARGET_IS N) et la place à la position (X,Y,Z). Le point visé par la caméra reste inchangé.
Par défaut, la caméra 3D est placée à la position (0,0,5), vise le point (0,0,0) et le SCENE3D cible est le premier SCENE3D créé.
SYNTAXE :
CAM_POSITION X,Y,Z
UTILISATION ERREUR EXEMPLE
rem créer un monde 3D
scene3d 1
rem créer un objet 3D (une théière)
3d_teapot 1
rem placer la caméra 3D en (2,3,6)
cam_position 2,3,6
CAM_POSITION
CAM_POSITION X,Y,Z
EN RAPPORT
CAM_X_POSITION
CAM_Y_POSITION
CAM_Z_POSITION
POINT_POSITION
POINT_X_POSITION
POINT_Y_POSITION
POINT_Z_POSITION