CRÉE UN OBJET SYSTÈME SHAPE ET LUI DONNE LE NUMÉRO N COMME RÉFÉRENCE
ACTION
La commande SHAPE N crée un SHAPE et lui donne un numéro N. Le numéro N sera utilisé pour désigner ce SHAPE.
Le SHAPE créé peut alors être utilisé par les commandes appropriées.
Le SHAPE est créé à la position (0,0) : c'est à dire TOP = 0 pixel et LEFT = 0 pixel, avec les dimensions WIDTH = 65 pixels et HEIGHT = 65 pixels.
Un SHAPE est un objet dont on peut modifier la forme par les commandes SHAPE_RECTANGLE_ROUNDED, SHAPE_SQUARE_ROUNDED, SHAPE_RECTANGLE, SHAPE_ELLIPSE, SHAPE_SQUARE, SHAPE_CIRCLE.
Par défaut, un SHAPE créé est un cercle.
Un SHAPE peut générer les événements : ON_MOUSE_MOVE, ON_MOUSE_UP, ON_MOUSE_DOWN.
Remarque : par défaut, le SHAPE est créé sur le FORM numéro 0, mais un autre FORM peut être utilisé. Pour cela, créer un FORM par FORM N et lui envoyer les commandes par COMMAND_TARGET_IS N avant la création du SHAPE.
SYNTAXE :
SHAPE N
UTILISATION ERREUR EXEMPLE
shape 1
width 1,300
height 1,100
caption 0,"CIRCLE"
pause 2000
shape_square 1
caption 0,"SQUARE"
pause 2000
shape_square_rounded 1
caption 0,"SQUARE_ROUNDED"
pause 2000
shape_rectangle 1
caption 0,"RECTANGLE"
pause 2000
shape_rectangle_rounded 1
caption 0,"RECTANGLE_ROUNDED"
pause 2000
shape_ellipse 1
caption 0,"ELLIPSE"
pause 2000
shape_circle 1
caption 0,"CIRCLE"
SHAPE
SHAPE N
EN RAPPORT
SHAPE_CIRCLE
SHAPE_ELLIPSE
SHAPE_RECTANGLE
SHAPE_RECTANGLE_ROUNDED
SHAPE_SQUARE
SHAPE_SQUARE_ROUNDED