CRÉE UN OBJET SYSTÈME SOUND ET LUI DONNE LE NUMÉRO N COMME RÉFÉRENCE
ACTION
La commande crée un objet système SOUND et lui donne un numéro N. Le numéro N sera utilisé pour désigner ce SOUND.
Le SOUND créé peut alors être utilisé par les commandes appropriées (PLAY, STOP...), mais n'est pas visible.
Un SOUND joue un fichier son chargé par FILE_LOAD.
Un SOUND ne peut pas générer d'événement.
Remarque: par défaut, le SOUND est créé sur le FORM numéro 0, mais un autre FORM peut être utilisé. Pour cela, créer un FORM par la commande FORM N et lui envoyer les commandes par COMMAND_TARGET_IS N avant la création du SOUND.
SYNTAXE :
SOUND N
UTILISATION ERREUR EXEMPLE
rem crée un SOUND
sound 1
rem charge un fichier son
file_load 1,"crack.wav"
rem joue le son
play 1
SOUND
SOUND N
EN RAPPORT
FILE_LOAD
PLAY