DÉSIGNE L'OBJET SYSTÈME NUMÉRO N (FORM, PICTURE, BUTTON_PICTURE) COMME RÉCEPTEUR DES COMMANDES "2D"
ACTION
La commande 2D_TARGET_IS N désigne l'objet système de numéro N (FORM, PICTURE, BUTTON_PICTURE) qui recevra les commandes "2D". Cet objet système devient l'objet système "cible 2D".
Par défaut, l'objet système "cible 2D" est : FORM numéro 0.
SYNTAXE :
2D_TARGET_IS N
UTILISATION ERREUR EXEMPLE
rem création d'un picture
picture 1
rem désigner cet objet système comme la cible 2D
2d_target_is 1
rem dessiner un cercle sur le PICTURE
2d_circle 100,100,50
2D_TARGET_IS
2D_TARGET_IS N
EN RAPPORT
FORM
PICTURE
BUTTON_PICTURE
NUMBER_2D_TARGET