ECRIT LA VALEUR V (OCTET DE 0 À 255) À L'ADRESSE A
ACTION
La commande POKE A,V écrit la valeur V à l'adresse mémoire A.
V est un octet de 0 à 255.
A est l'adresse de cet octet. La mémoire est considérée par POKE comme une suite d'octets, chaque octet ayant sa propre adresse.
SYNTAXE :
POKE A,V
UTILISATION ERREUR EXEMPLE
dim i%
poke adr(i%),20
print i%
caption 0,"20 est affiché"
POKE
POKE A,V
EN RAPPORT
POKE16
POKE32
POKE_NORMAL
POKE_REVERSE
PEEK()
PEEK16()
PEEK32()
PEEK_NORMAL
PEEK_REVERSE