MODIFIE LE NOMBRE DE TUILES SUR U DU 3D_PLANE NUMÉRO N
ACTION
La commande 3D_U_TILE N,T modifie le nombre de tuiles qui compose la texture de l'objet 3D_PLANE désigné par son numéro N, pour la coordonnée U. C'est le nombre de tuiles de texture sur l'axe U.
SYNTAXE :
3D_U_TILE N,T
UTILISATION ERREUR EXEMPLE
rem crée un monde 3D
scene3d 1
rem place la caméra
cam_z_position 10
rem crée un OBJET 3D_PLANE numéro 1
3d_plane 1
rem charge une texture
3d_load_texture 1,"picture.bmp"
rem positionne l'objet
3d_z_position 1,-5
rem modifie le nombre de tuiles
3d_u_tile 1,10
3d_v_tile 1,5
3D_U_TILE
3D_U_TILE N,T
EN RAPPORT
3D_PLANE
3D_V_TILE