SPRITE_SHOW_ALL

SPRITE_SHOW_ALL

REND VISIBLES TOUS LES SPRITES

  • Type: Commande
  • Paramètre: 0
  • Groupe: SPRITE

ACTION

La commande SPRITE_SHOW_ALL rend visibles tous les SPRITEs.

Remarque : l'état normal d'un SPRITE à la création est d'être visible.

SYNTAXE : SPRITE_SHOW_ALL

UTILISATION

  • La commande est utilisée pour rendre visibles tous les SPRITEs.

ERREUR

  • Rien.

EXEMPLE

rem créer un monde 2D numéro 1

scene2d 1

rem charger une image de fond

file_load 1,"ville.bmp"

rem créer deux SPRITEs

sprite 1:sprite 2

rem placer le SPRITE N°2

sprite_x_position 2,100

rem charger une image dans les SPRITE

sprite_file_load 1,"envahisseur.bmp"

sprite_file_load 2,"envahisseur.bmp"

rem attendre 1 seconde

wait 1000

rem les rendre invisibles

sprite_hide_all

rem attendre 1 seconde

wait 1000

rem les rendre visibles

sprite_show_all

EN RAPPORT

SPRITE_HIDE_ALL

SPRITE_HIDE

SPRITE_SHOW