PEINT UNE SURFACE À PARTIR D'UN POINT
ACTION
La commande 2D_FLOOD X,Y,R,G,B remplit une surface à partir du point (X,Y), en remplaçant la couleur trouvée au point (X,Y) par la couleur (R,G,B).
Le remplissage se fait de proche en proche et à chaque fois que la couleur trouvée au point (X,Y) est rencontrée, elle est remplacée par la couleur (R,G,B), mais lorsqu'une autre couleur est trouvée, le remplissage s'arrête.
Remarque 1: le mode de remplissage doit être le mode "plein" (2D_FILL_SOLID).
Remarque 2: la couleur de remplissage est la couleur résultante du mélange des 3 composantes primaires : rouge (R), vert (G) et bleu (B).
L'intensité de chaque couleur primaire peut varier de 0 à 255. (0 = aucune couleur, 255 = pleine intensité)
Quand les 3 composantes primaires sont à 0, la couleur résultante est noire (aucune couleur), quand les 3 composantes primaires sont à 255, la couleur résultante est blanche (mélange des 3 couleurs fondamentales à l'intensité maximale).
Rappel :
- Couleur jaune (rouge + vert) quand B = 0
- Couleur grise quand R=G=B
- Couleur violette (rouge + bleu) quand G = 0
- Couleur noire quand R=0, G=0, B=0
- Couleur blanche quand R=255, G=255, B=255
SYNTAXE :
2D_FLOOD X,Y,R,G,B
UTILISATION ERREUR EXEMPLE
dim x0,y0,r,Px,Py,Px2,Py2,j%,n%,Pi,a
x0=100:Y0=100:rem coordonnées du centre
r=100:rem rayon
n%=10:rem nombre de côtés
a=10:rem angle de début
Pi = 3.1415926535898
Px = r * Cos(a) + x0
Py = r * Sin(a) + y0
2D_poly_from Px,Py
For j% = 1 To n%
Px2 = r*Cos(a + 2*Pi*j%/n%) + x0
Py2 = r*Sin(a + 2*Pi*j%/n%) + y0
2D_poly_to Px2, Py2
Px = Px2
Py = Py2
next j%
2d_flood x0,y0,100,50,200
2D_FLOOD
2D_FLOOD X,Y,R,G,B
EN RAPPORT
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