APPLIQUE SUR L'OBJET 3D NUMÉRO N LA TEXTURE DANS LE FICHIER F
ACTION
La commande 3D_LOAD_TEXTURE N,F assigne une texture à un objet 3D existant.
La texture est dans le fichier F.
Le fichier doit être dans le format BMP (Bitmap).
SYNTAXE :
3D_LOAD_TEXTURE N,F
UTILISATION ERREUR EXEMPLE
rem créer un monde 3D
scene3d 1
rem redimensionner le monde 3D
width 1,300:height 1,300
rem positionner la caméra
cam_position 5,10,10
rem créer une sphère
3d_sphere 1,2
rem attendre 1 seconde
wait 1000
rem lui donner une texture
3d_load_texture 1,"terre.bmp"
3D_LOAD_TEXTURE
3D_LOAD_TEXTURE N,F
EN RAPPORT
3D_LOAD_OBJECT