EDIT

EDIT N

CRÉE UN OBJET SYSTÈME EDIT ET LUI DONNE LE NUMÉRO N COMME RÉFÉRENCE

  • Type: Commande
  • Paramètre: 1
  • Groupe: Création Objets Système

ACTION

La commande EDIT N crée un objet système EDIT et lui donne un numéro N. Le numéro N sera utilisé pour désigner cet EDIT.

L'EDIT créé peut alors être utilisé par les commandes appropriées.

L'EDIT est créé à la position (0,0) : c'est à dire TOP = 0 pixel et LEFT = 0 pixel, avec les dimensions WIDTH = 121 pixels et HEIGHT = 21 pixels.

Un EDIT visualise une zone où l'utilisateur peut entrer ou modifier une ligne de texte.

Un EDIT peut générer les événements : ON_CLICK, ON_DOUBLE_CLICK, ON_CHANGE, ON_KEY_UP, ON_KEY_DOWN.

Remarque 1: par défaut, l'EDIT est créé sur le FORM numéro 0, mais un autre FORM peut être utilisé. Pour cela, créer un FORM par FORM N et lui envoyer les commandes par COMMAND_TARGET_IS N avant la création de l'EDIT.

Remarque 2: un EDIT est rempli avec la commande TEXT, et est lu avec la fonction TEXT$().

SYNTAXE : EDIT N

  • N = numéro d'objet système (entier ou réel). Doit être plus grand que 0 et inférieur ou égal au nombre maximum permis d'objets systèmes.

UTILISATION

  • Un EDIT est utilisé pour visualiser une zone où l'utilisateur peut entrer ou modifier une ligne de texte.

ERREUR

  • Si le numéro N n'est pas une expression correcte.
  • Si le numéro N excède le nombre maximum permis d'objets systèmes.
  • Si le numéro N est inférieur ou égal à 0.
  • Si le numéro N est déjà utilisé pour un numéro d'objet système.

EXEMPLE

rem crée un EDIT avec la position et les dimensions par défaut

edit 1

rem visualiser un texte

text 1,"Entrer votre nom"

rem lire le texte

a$=text$(1)

print

print

print a$

EN RAPPORT

TOP

LEFT

WIDTH

HEIGHT

HINT

HINT_HIDE

FULL_SPACE

COLOR

TEXT

TEXT$()

CLEAR

ON_CLICK

ON_CHANGE

ON_DOUBLE_CLICK

ON_KEY_UP

ON_KEY_DOWN