DELETE

DELETE N

SUPPRIME L'OBJET SYSTÈME NUMÉRO N

  • Type: Commande
  • Paramètre: 1
  • Groupe: Objets Système

ACTION

La commande DELETE N supprime l'objet système désigné par son numéro N.

Le numéro N se libère et peut être réutilisé.

Si l'objet système est un SCENE3D ou un FORM, tous les objets systèmes à l'intérieur sont supprimés aussi.

Si l'objet système est une CIBLE pour le dessin en 2D, pour l'impression ou pour les commandes, il est INTERDIT de le supprimer : il faut changer l'objet système ciblé avant sa suppression, avec la commande 2D_TARGET_IS.

Il est interdit de supprimer FORM0. Pour FORM0 : utiliser HIDE, mais pas DELETE.

SYNTAXE : DELETE N

  • N = numéro de l'objet système (entier ou réel). Doit être plus grand que 0 et inférieur ou égal au nombre maximum permis d'objets systèmes.

UTILISATION

  • La commande DELETE est utilisée pour supprimer un objet système.

ERREUR

  • Si le numéro N n'est pas une expression correcte.
  • Si le numéro N excède le nombre maximum permis d'objets systèmes.
  • Si le numéro N est inférieur à 0.
  • Si l'objet système numéro N n'existe pas.
  • Si N=0 (il est interdit pour supprimer FORM0).
  • Si le numéro N est le numéro d'un objet système CIBLE pour les commandes, pour le dessin 2D ou pour l'impression.

EXEMPLE

rem créer un BUTTON

button 1

rem attendre 1 seconde

wait 1000

rem le supprimer

delete 1

EN RAPPORT

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