RETOURNE LE NUMÉRO DE L'OBJET SYSTÈME QUI EST LA "CIBLE" DES COMMANDES 2D
ACTION
La variable système NUMBER_2D_TARGET retourne le numéro de l'objet système qui est la "cible" des commandes 2D.
SYNTAXE :
NUMBER_2D_TARGET dans une expression
UTILISATION ERREUR EXEMPLE
picture 10 : rem créer un PICTURE
left 10,100 : rem le placer à 100 pixels du bord gauche
wait 1000 : rem attendre une seconde
print number_2d_target : rem il s'imprime 0
2d_target_is 10 : rem le PICTURE va recevoir les dessins
print number_2d_target : rem il s'imprime 10
NUMBER_2D_TARGET
NUMBER_2D_TARGET
EN RAPPORT
2D_TARGET_IS