OBJECT_TYPE()

OBJECT_TYPE(N)

RETOURNE LE TYPE DE L'OBJET SYSTÈME NUMÉRO N

  • Type: Fonction
  • Paramètre: 1
  • Groupe: Objets Système

ACTION

La fonction OBJECT_TYPE(N) retourne le type de l'objet système numéro N.

Le type d'un objet système est codé:

1=SCENE3D

2=BUTTON

3=EDIT

4=MEMO

5=COMBO

6=ALPHA

7=FORM

8=LIST

9=PICTURE

10=CHECK

11=OPTION

12=MAIN_MENU

13=SUB_MENU

14=SOUND

15=MOVIE

16=TRACK_BAR

17=OPEN_DIALOG

18=SAVE_DIALOG

19=SCROLL_BAR

20=PROGRESS_BAR

21=SPIN

22=GRID

23=CONTAINER

26=DLIST

27=SCENE2D

28=TIMER

32=CONTAINER_OPTION

41=IMAGE

La fonction OBJECT_TYPE(N) retourne -1 si l'objet système numéro N n'existe pas.

SYNTAXE : Resultat=OBJECT_TYPE(N)

  • N = numéro de l'objet système (entier ou réel).

UTILISATION

  • La fonction OBJECT_TYPE() est utilisée pour connaître le type d'un objet système.

ERREUR

  • Si le numéro N n'est pas une expression correcte.

EXEMPLE

rem créer un objet bouton

button 1

rem afficher son type comme titre

caption 0, object_type(1)

EN RAPPORT

ALPHA

BUTTON

CHECK

COMBO

CONTAINER

CONTAINER_OPTION

DLIST

EDIT

FORM

GRID

IMAGE

LIST

MAIN_MENU

MEMO

MOVIE

OPEN_DIALOG

OPTION

PICTURE

PROGRESS_BAR

SAVE_DIALOG

SCENE2D

SCENE3D

SCROLL_BAR

SOUND

SPIN

SUB_MENU

TIMER

TRACK_BAR