CRÉE UNE SPHERE DE RAYON R ET LUI DONNE LE NUMÉRO N COMME RÉFÉRENCE
ACTION
La commande 3D_SPHERE crée une sphère avec la valeur indiquée de rayon R et lui donne un numéro N.
Le numéro N est utilisé pour désigner la sphère.
Le centre de la sphère est placé en (0,0,0) : le centre du monde 3D (SCENE3D).
La couleur de la sphère est grise à la création et peut être modifiée par la commande 3D_COLOR.
La sphère peut être déplacée, tournée, déformée , colorée, texturée, supprimée, cachée, visualisée... avec des commandes appropriées.
Remarque: par défaut, la sphère est créée dans le premier SCENE3D créé, mais un autre SCENE3D peut être utilisé. Pour cela, créer un nouveau SCENE3D et lui envoyer les commandes par 3D_TARGET_IS avant la création de la sphère.
SYNTAXE :
3D_SPHERE N,R
UTILISATION ERREUR EXEMPLE
rem créer un monde 3D
scene3d 1
rem redimensionner le monde 3D
width 1,300:height 1,300
rem positionner la caméra
cam_position 5,10,20
rem créer une sphère numéro 1
3d_sphere 1,1.3
3D_SPHERE
3D_SPHERE N,R
EN RAPPORT
3D_COLOR
3D_DELETE
3D_DELETE_ALL
3D_LOAD_TEXTURE
3D_HIDE
3D_SHOW
3D_TARGET_IS
3D_X_POSITION
3D_Y_POSITION
3D_Z_POSITION
3D_X_ROTATE
3D_Y_ROTATE
3D_Z_ROTATE
3D_X_SCALE
3D_Y_SCALE
3D_Z_SCALE