ON_ACTIVATE

ON_ACTIVATE N,L

EXÉCUTE LE PROGRAMME À PARTIR DU LABEL L QUAND L'OBJET SYSTÈME NUMÉRO N (FORM) EST ACTIVÉ

  • Type: Commande
  • Paramètres: 2
  • Groupe: Evénements

ACTION

La commande ON_ACTIVATE N,L assigne un label (qui doit être défini dans le programme) à partir duquel le programme s'exécute quand l'utilisateur active l'objet système désigné par le numéro N.

L'objet système doit être de type FORM.

SYNTAXE : ON_ACTIVATE N,L

  • N = numéro de l'objet système (entier ou réel). Doit être plus grand que 0 et inférieur ou égal au nombre maximum permis d'objets systèmes.
  • L = label.

UTILISATION

  • La commande ON_ACTIVATE est utilisée pour associer un événement (activate) arrivant à un objet système, à un emplacement de programme (défini par le label L).
  • Quand l'événement arrive, le programme marqué par le label est exécuté.

ERREUR

  • Si le numéro N n'est pas une expression correcte.
  • Si le numéro N excède le nombre maximum permis d'objets systèmes.
  • Si le numéro N est inférieur à 0.
  • Si l'objet système numéro N n'existe pas.
  • Si l'objet système numéro N n'est pas du type : FORM.
  • Si le label L n'existe pas.
  • Si L n'est pas un nom de label correct.

EXEMPLE

label active0,active1

dim k0%,k1%

k0%=0

k1%=0

height 0,200:width 0,300

alpha 10:top 10,20:left 10,20:caption 10, "Cliquez sur ce FORM"

form 1:left 1,310:height 1,200:width 1,300

alpha 11:parent 11,1:top 11,20:left 11,20

on_activate 0,active0

on_activate 1,active1

end

active0:

k0%=k0%+1

caption 0, "nombre d'activations: "+str$(k0%)+" : "+str$(NUMBER_ACTIVATE)

caption 10, ""

caption 11, "Cliquez sur ce FORM"

return

active1:

k1%=k1%+1

caption 1, "nombre d'activations: "+str$(k1%)+" : "+str$(NUMBER_ACTIVATE)

caption 10, "Cliquez sur ce FORM"

caption 11, ""

return

EN RAPPORT

FORM