RETOURNE LA POSITION SUR L'AXE Z DE L'OBJET 3D NUMÉRO N
ACTION
La fonction O3D_Z_POSITION(N) retourne la position sur l'axe Z de l'objet 3D désigné par son numéro N.
SYNTAXE :
Resultat=O3D_Z_POSITION(N)
UTILISATION ERREUR EXEMPLE
rem créer un monde 3D
scene3d 1
rem une sphère est créée en (0,0,0)
3d_sphere 1,2
rem la déplacer en (0,0,5)
3d_z_position 1,5
rem afficher sa position en Z
print o3d_z_position(1)
O3D_Z_POSITION()
O3D_Z_POSITION(N)
EN RAPPORT
O3D_X_POSITION()
O3D_Y_POSITION()