SPRITE_CONTRAST

SPRITE_CONTRAST N,V

MODIFIE LE CONTRASTE DU SPRITE NUMÉRO N

  • Type: Commande
  • Paramètres: 2
  • Groupe: SPRITE

ACTION

La commande SPRITE_CONTRAST N,V change le contraste du SPRITE désigné par son numéro N.

A chaque fois que La commande est exécutée:

- si V=0, le SPRITE reste inchangé,

- si V<0, son contraste diminue,

- si V>0, son contraste augmente.

Remarque : V doit être entre -128 et 127.

SYNTAXE : SPRITE_CONTRAST N,V

  • N = numéro de SPRITE (entier ou réel). Doit être plus grand que 0 et inférieur ou égal au nombre maximum permis d'objets SPRITE.
  • V = valeur du contraste.

UTILISATION

  • La commande SPRITE_CONTRAST est utilisée pour modifier le contraste d'un SPRITE.

ERREUR

  • Si le numéro N n'est pas une expression correcte.
  • Si le numéro N excède le nombre maximum permis d'objets SPRITES.
  • Si le numéro N est inférieur ou égal à 0.
  • Si le SPRITE numéro N n'existe pas.
  • Si V est inférieur à -128 ou supérieur à 127.
  • Si V n'est pas une expression correcte.

EXEMPLE

rem créer un monde 2D numéro 1

scene2d 1

rem charger une image de fond

file_load 1,"ville.bmp"

rem créer un SPRITE numéro 1

sprite 1

rem charger une image dans le SPRITE

sprite_file_load 1,"envahisseur.bmp"

rem attendre 1 seconde

wait 1000

rem augmenter son contraste

sprite_contrast 1,10

EN RAPPORT

SPRITE_BRIGHTNESS

SPRITE_GAMMA