FAIT RÉTRÉCIR OU DILATER L'OBJET 3D NUMÉRO N DE CZ LE LONG DE SON AXE Z
ACTION
La commande 3D_Z_SCALE modifie l'échelle de l'objet 3D désigné par son numéro N, le long de son axe propre des Z, par le coefficient CZ.
L'axe Z propre de l'objet 3D est l'axe de l'objet qui était parallèle à l'axe Z du monde 3D quand l'objet 3D a été créé.
Si CZ=1, aucune modification n'est faite.
Si CZ>1, l'objet 3D est dilaté sur son axe des Z.
Si CZ<1, l'objet 3D est rétréci sur son axe des Z.
SYNTAXE :
3D_Z_SCALE N,CZ
UTILISATION ERREUR EXEMPLE
rem créer un monde 3D
scene3d 1
rem redimensionner le monde 3D
width 1,300:height 1,300
rem positionner la caméra
cam_position 5,10,10
rem créer une sphère
3d_sphere 1,2
rem attendre 1 seconde
wait 1000
rem en faire un ovoïde
3d_z_scale 1,3
3D_Z_SCALE
3D_Z_SCALE N,CZ
EN RAPPORT
3D_X_SCALE
3D_Y_SCALE