JOUE LE CONTENU DE L'OBJET SYSTÈME NUMÉRO N (SOUND OU MOVIE) ET ATTEND LA FIN
ACTION
La commande PLAY_WAIT N joue le son ou le film chargé dans l'objet système désigné par son numéro N.
Quand c'est terminé, le programme continue.
SYNTAXE :
PLAY_WAIT N
UTILISATION ERREUR EXEMPLE
rem créer un SOUND
sound 1
rem charger un fichier son
file_load 1,"crack.wav"
rem jouer le son
play_wait 1
print "c'est terminé"
PLAY_WAIT
PLAY_WAIT N
EN RAPPORT
FILE_LOAD
SOUND
MOVIE
PLAY