TOURNE LA CAMERA AUTOUR DE SON AXE Z DE L'ANGLE A (EN DEGRÉS)
ACTION
La commande CAM_ROLL A fait tourner la caméra autour de son axe Z de A degrés.
SYNTAXE :
CAM_ROLL A
UTILISATION ERREUR EXEMPLE
scene3D 1
full_space 1
3d_teapot 1
wait 1000
cam_roll 10
wait 1000
cam_roll -10
wait 1000
cam_turn 10
wait 1000
cam_turn -10
wait 1000
cam_pitch 10
wait 1000
cam_pitch -10
CAM_ROLL
CAM_ROLL A
EN RAPPORT
CAM_PITCH
CAM_TURN