RETOURNE 1 SI L'OBJET SYSTÈME NUMÉRO N A ÉTÉ DOUBLE-CLIQUÉ, 0 SINON
ACTION
La fonction DOUBLE_CLICKED(N) retourne 1 si l'objet système désigné par son numéro N a été double-cliqué et 0 si l'objet système n'a pas été double-cliqué.
L'objet système N est du type : SCENE3D, EDIT, MEMO, COMBO, ALPHA, FORM, LIST, PICTURE, OPTION, SPIN, GRID, CONTAINER.
SYNTAXE :
Resultat=DOUBLE_CLICKED(N)
UTILISATION ERREUR EXEMPLE
label loop
edit 1:top 1,100
caption 0,"test de DOUBLE_CLICKED sur un EDIT"
print "double-cliquer sur l'EDIT"
loop:
if double_clicked(1)<>1
wait 100
goto loop
end_if
caption 0,"OK ---> DOUBLE_CLICKED sur l' EDIT"
print "L'EDIT a reçu un double-click"
DOUBLE_CLICKED()
DOUBLE_CLICKED(N)
EN RAPPORT
ON_DOUBLE_CLICK
OFF_DOUBLE_CLICK
CLICKED()