BOUGE L'OBJET 3D NUMÉRO N DE LA DISTANCE D DANS SA DIRECTION DE POINTAGE
ACTION
La commande 3D_MOVE N,D fait avancer ou reculer l'objet 3D numéro N de la distance D dans sa direction de pointage.
L'objet 3D avance si D est positif.
L'objet 3D recule si D est négatif.
Rappel: la direction de pointage d'un objet 3D à sa création est le vecteur (0,0,1). La direction de pointage est modifiée par les commandes de rotation de l'objet 3D: 3D_X_ROTATE, 3D_Y_ROTATE, 3D_Z_ROTATE et par la commande de pointage vers un objet 3D: 3D_POINT_OBJECT.
SYNTAXE :
3D_MOVE N,D
UTILISATION ERREUR EXEMPLE
rem créer un monde 3D
scene3d 1
rem créer un cube
3d_cube 1,1
rem l'avancer
3d_move 1,5
rem le remetre à sa place
3d_move 1,-5
3D_MOVE
3D_MOVE N,D
EN RAPPORT
3D_POINT_OBJECT
3D_X_ROTATE
3D_Y_ROTATE
3D_Z_ROTATE