BORDER_HIDE

BORDER_HIDE N

CACHE LA BORDURE DE L'OBJET SYSTÈME NUMÉRO N (FORM)

  • Type: Commande
  • Paramètre: 1
  • Groupe: Objets Système

ACTION

La commande BORDER_HIDE N cache la bordure de l'objet système numéro N.

L'objet système est un FORM.

Remarque: la bordure peut être visualisée à nouveau par la commande BORDER_SMALL (taille réduite) ou BORDER_NORMAL (taille normale).

SYNTAXE : BORDER_HIDE N

  • N = numéro de l'objet système (entier ou réel). Doit être plus grand que 0 et inférieur ou égal au nombre maximum permis d'objets systèmes.

UTILISATION

  • La commande BORDER_HIDE est utilisée combinée avec FULL_SPACE pour avoir un FORM en mode plein écran.

ERREUR

  • Si le numéro N n'est pas une expression correcte.
  • Si le numéro N excède le nombre maximum permis d'objets systèmes.
  • Si le numéro N est inférieur à 0.
  • Si l'objet système numéro N n'existe pas.
  • Si le numéro N n'est pas le numéro d'un FORM.

EXEMPLE

rem créer un monde 3D en plein écran (sans bordure)

scene3d 1

3d_teapot 1:rem avec une théière

full_space 0

full_space 1

border_hide 0

EN RAPPORT

BORDER_SMALL

BORDER_NORMAL