CRÉE UN CONE AVEC HAUTEUR, RAYON ET LUI DONNE LE NUMÉRO N COMME RÉFÉRENCE
ACTION
La commande 3D_CONE crée un cône avec les valeurs indiquées de hauteur H et de rayon R et lui donne un numéro N.
Le numéro N est utilisé pour désigner ce cône.
Le centre du cône est placé en (0,0,0) : le centre du monde 3D (SCENE3D).
La couleur du cône est grise à la création et peut être modifiée par la commande 3D_COLOR.
Le cône peut être déplacé, tourné, déformé, coloré, texturé, supprimé, caché, visualisé... avec les commandes appropriées.
Remarque: par défaut, le cône est créé dans le premier SCENE3D créé, mais un autre SCENE3D peut être utilisé. Pour cela, créer un nouveau SCENE3D et lui envoyer les commandes par 3D_TARGET_IS avant la création du cône.
SYNTAXE :
3D_CONE N,H,R
UTILISATION ERREUR EXEMPLE
rem crée un monde 3D
scene3d 1
rem crée un cône numéro 1
3d_cone 1,1.5,1.1
rem déplacer la caméra
cam_y_position 2
3D_CONE
3D_CONE N,H,R
EN RAPPORT
3D_COLOR
3D_DELETE
3D_DELETE_ALL
3D_LOAD_TEXTURE
3D_HIDE
3D_SHOW
3D_TARGET_IS
3D_X_POSITION
3D_Y_POSITION
3D_Z_POSITION
3D_X_ROTATE
3D_Y_ROTATE
3D_Z_ROTATE
3D_X_SCALE
3D_Y_SCALE
3D_Z_SCALE