INACTIVE

INACTIVE N

REND INACTIF L'OBJET SYSTÈME NUMÉRO N

  • Type: Commande
  • Paramètre: 1
  • Groupe: Objets Système

ACTION

La commande INACTIVE N rend inactif l'objet système désigné par son numéro N.

SYNTAXE : INACTIVE N

  • N = numéro de l'objet système (entier ou réel). Doit être plus grand que 0 et inférieur ou égal au nombre maximum permis d'objets systèmes.

UTILISATION

  • La commande INACTIVE est utilisée pour rendre inactif un objet système, par exemple pour empêcher de le cliquer ou de l'utiliser.
  • La commande INACTIVE et sa commande inverse ACTIVE servent à adapter un menu à un environnement.

ERREUR

  • Si le numéro N n'est pas une expression correcte.
  • Si le numéro N excède le nombre maximum permis d'objets systèmes.
  • Si le numéro N est inférieur à 0.
  • Si l'objet système numéro N n'existe pas.
  • Si l'objet numéro N est du type : MAIN_MENU, SOUND, OPEN_DIALOG, SAVE_DIALOG, DLIST, MAIN_MENU_POP, OPEN_DIALOG_PIC, SAVE_DIALOG_PIC, SERIAL, IMAGE.

EXEMPLE

rem créer un BUTTON

button 1:caption 1,"button"

rem attendre 1 seconde

wait 1000

rem le rendre inactif

inactive 1

rem attendre 1 seconde

wait 1000

rem le rendre actif de nouveau

active 1

EN RAPPORT

ACTIVE