MODIFIE LA COORDONNÉE EN Z DE LA LUMIÈRE 3D
ACTION
La commande LIGHT_Z_POSITION Z modifie la coordonnée Z de la lumière 3D appartenant au SCENE3D cible (premier SCENE3D créé ou SCENE3D sélectionné par 3D_TARGET_IS N) et place la lumière 3D à la position (X,Y,Z), les coordonnées X et Y de la lumière 3D étant inchangées.
Par défaut, la lumière 3D est placée à la position (0,0,5) et le SCENE3D cible est le premier SCENE3D créé.
SYNTAXE :
LIGHT_Z_POSITION Z
UTILISATION ERREUR EXEMPLE
rem créer un monde 3D
scene3d 1
rem créer un objet 3D (une théière)
3d_teapot 1
rem placer la lumière 3D en Z
light_z_position 5.4
LIGHT_Z_POSITION
LIGHT_Z_POSITION Z
EN RAPPORT
LIGHT_POSITION
LIGHT_X_POSITION
LIGHT_Y_POSITION