3D_U_TILE

3D_U_TILE N,T

MODIFIE LE NOMBRE DE TUILES SUR U DU 3D_PLANE NUMÉRO N

  • Type: Commande
  • Paramètres: 2
  • Groupe: Objets 3D

ACTION

La commande 3D_U_TILE N,T modifie le nombre de tuiles qui compose la texture de l'objet 3D_PLANE désigné par son numéro N, pour la coordonnée U. C'est le nombre de tuiles de texture sur l'axe U.

SYNTAXE : 3D_U_TILE N,T

  • N = numéro d'objet 3D (entier ou réel). Doit être plus grand que 0 et inférieur ou égal au nombre maximum permis d'objets 3D.
  • T = nombre de tuiles.

UTILISATION

  • La commande 3D_U_TILE est utilisée pour modifier le nombre de tuiles sur U.

ERREUR

  • Si le numéro N n'est pas une expression correcte.
  • Si le numéro N excède le nombre maximum permis d'objets 3D.
  • Si le numéro N est inférieur ou égal à 0.
  • Si l'objet 3D numéro N n'existe pas.
  • Si T n'est pas une expression correcte.
  • Si T est inférieur ou égal à 0

EXEMPLE

rem crée un monde 3D

scene3d 1

rem place la caméra

cam_z_position 10

rem crée un OBJET 3D_PLANE numéro 1

3d_plane 1

rem charge une texture

3d_load_texture 1,"picture.bmp"

rem positionne l'objet

3d_z_position 1,-5

rem modifie le nombre de tuiles

3d_u_tile 1,10

3d_v_tile 1,5

EN RAPPORT

3D_PLANE

3D_V_TILE