SUPPRIME L'OBJET SYSTÈME NUMÉRO N
ACTION
La commande DELETE N supprime l'objet système désigné par son numéro N.
Le numéro N se libère et peut être réutilisé.
Si l'objet système est un SCENE3D ou un FORM, tous les objets systèmes à l'intérieur sont supprimés aussi.
Si l'objet système est une CIBLE pour le dessin en 2D, pour l'impression ou pour les commandes, il est INTERDIT de le supprimer : il faut changer l'objet système ciblé avant sa suppression, avec la commande 2D_TARGET_IS.
Il est interdit de supprimer FORM0. Pour FORM0 : utiliser HIDE, mais pas DELETE.
SYNTAXE :
DELETE N
UTILISATION ERREUR EXEMPLE
rem créer un BUTTON
button 1
rem attendre 1 seconde
wait 1000
rem le supprimer
delete 1
DELETE
DELETE N
EN RAPPORT
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