3D_TEXT_CHANGE

3D_TEXT_CHANGE N,S

MODIFIE LE TEXTE VISUALISÉ DANS UN TEXTE 3D

  • Type: Commande
  • Paramètres: 2
  • Groupe: Objets 3D

ACTION

La commande 3D_TEXT_CHANGE N,S modifie le texte qui est visualisé par l'objet 3D désigné par son numéro N.

Le nouveau texte S est une expression de type string.

remarque: l'objet 3D est un 3D_TEXT.

SYNTAXE : 3D_TEXT_CHANGE N,S

  • N = numéro d'objet 3D (3D_TEXT). Doit être plus grand que 0 et inférieur ou égal au nombre maximum permis d'objets 3D.
  • S = expression de type chaîne de caractères = nouveau texte à visualiser

UTILISATION

  • La commande 3D_TEXT_CHANGE est utilisée pour visualiser un texte qui change en tant qu'objet 3D (un score par exemple)

ERREUR

  • Si le numéro N n'est pas une expression correcte.
  • Si le numéro N excède le nombre maximum permis d'objets 3D.
  • Si le numéro N est inférieur ou égal à 0.
  • Si l'objet 3D numéro N n'existe pas.
  • Si le numéro N n'est pas le numéro d'un 3D_TEXT.
  • Si S n'est pas une expression string correcte.

EXEMPLE

rem créer un monde 3D

scene3d 1

rem créer un 3D_TEXT avec "100"

3d_text 1,"100"

rem déplacer la caméra

cam_position 2,2,15

rem déplacer le point visé par la caméra

point_position 2,-2,0

rem attendre 1 seconde

wait 1000

rem changer le texte 3D en "110"

3d_text_change 1,"110"

EN RAPPORT

3D_TEXT