POINT_OBJECT

POINT_OBJECT N

POINTE LA CAMÉRA VERS L'OBJET 3D NUMÉRO N

  • Type: Commande
  • Paramètre: 1
  • Groupe: Objets 3D

ACTION

La commande POINT_OBJECT N fait pointer la caméra vers l'objet 3D numéro N: la caméra se tourne vers l'objet 3D numéro N et sa direction de pointage est la direction vers l'objet 3D numéro N.

SYNTAXE : POINT_OBJECT N

  • N = numéro d'objet 3D (entier ou réel). Doit être plus grand que 0 et inférieur ou égal au nombre maximum permis d'objets 3D.

UTILISATION

  • La commande POINT_OBJECT est utilisée pour diriger la caméra vers un objet 3D.

ERREUR

  • Si le numéro N n'est pas une expression correcte.
  • Si le numéro N excède le nombre maximum permis d'objets 3D.
  • Si le numéro N est inférieur ou égal à 0.
  • Si l'objet 3D numéro N n'existe pas.
  • Si aucun SCENE3D n'est créé.

EXEMPLE

rem créer un monde 3D

scene3d 1

rem créer un cube

3d_cube 1,1

rem créer un cylindre

3d_cylinder 2,1,0.5,0.5

rem positionner le cylindre

3d_x_position 2,2

rem faire pointer la caméra vers le cylindre

point_object 2

EN RAPPORT

CAM_PITCH

CAM_ROLL

CAM_TURN