CLICKED()

CLICKED(N)

RETOURNE 1 SI L'OBJET SYSTÈME NUMÉRO N A ÉTÉ CLIQUÉ, 0 SINON

  • Type: Fonction
  • Paramètre: 1
  • Groupe: Objets Système

ACTION

La fonction CLICKED(N) retourne 1 si l'objet système désigné par son numéro N a été cliqué et 0 si l'objet système n'a pas été cliqué.

L'objet système N est du type : SCENE3D, BUTTON, EDIT, MEMO, COMBO, ALPHA, FORM, LIST, PICTURE, CHECK, OPTION, SUB_MENU.

SYNTAXE : Resultat=CLICKED(N)

  • N = numéro de l'objet système (entier ou réel). Doit être plus grand que 0 et inférieur ou égal au nombre maximum permis d'objets systèmes.

UTILISATION

  • La fonction CLICKED() est utilisée pour savoir si un objet système est cliqué par l'utilisateur.

ERREUR

  • Si le numéro N n'est pas une expression correcte.
  • Si le numéro N excède le nombre maximum permis d'objets systèmes.
  • Si le numéro N est inférieur à 0.
  • Si l'objet système numéro N n'existe pas.
  • Si le numéro N est le numéro d'un : MAIN_MENU, SOUND, MOVIE, TRACK_BAR, OPEN_DIALOG, SAVE_DIALOG, SCROLL_BAR, PROGRESS_BAR.

EXEMPLE

rem créer un BUTTON

button 1

caption 1,"Cliquez"

wait 3000

print

print

rem imprimer son état : 0 ou 1

print clicked(1)

EN RAPPORT

ON_CLICK

CHECKED()