JOUE LE CONTENU DE L'OBJET SYSTÈME NUMÉRO N (SOUND OU MOVIE)
ACTION
La commande PLAY N joue le son ou le film chargé dans l'objet système désigné par son numéro N.
SYNTAXE :
PLAY N
UTILISATION ERREUR EXEMPLE
rem créer un SOUND
sound 1
rem charger un fichier son
file_load 1,"crack.wav"
rem jouer le son
play 1
PLAY
PLAY N
EN RAPPORT
FILE_LOAD
SOUND
MOVIE
PLAY_WAIT