POINTE LA CAMÉRA VERS L'OBJET 3D NUMÉRO N
ACTION
La commande POINT_OBJECT N fait pointer la caméra vers l'objet 3D numéro N: la caméra se tourne vers l'objet 3D numéro N et sa direction de pointage est la direction vers l'objet 3D numéro N.
SYNTAXE :
POINT_OBJECT N
UTILISATION ERREUR EXEMPLE
rem créer un monde 3D
scene3d 1
rem créer un cube
3d_cube 1,1
rem créer un cylindre
3d_cylinder 2,1,0.5,0.5
rem positionner le cylindre
3d_x_position 2,2
rem faire pointer la caméra vers le cylindre
point_object 2
POINT_OBJECT
POINT_OBJECT N
EN RAPPORT
CAM_PITCH
CAM_ROLL
CAM_TURN