MODIFIE LA COORDONNÉE EN Z DU POINT VISÉ PAR LA CAMÉRA 3D
ACTION
La commande POINT_Z_POSITION Z modifie la coordonnée Z du point visé par la caméra 3D appartenant au SCENE3D cible (premier SCENE3D créé ou SCENE3D sélectionné par 3D_TARGET_IS N) et place le point visé à la position (X,Y,Z), les coordonnées X et Y du point étant inchangées.
Par défaut, la caméra 3D est placée à la position (0,0,5), vise le point (0,0,0) et le SCENE3D cible est le premier SCENE3D créé.
SYNTAXE :
POINT_Z_POSITION Z
UTILISATION ERREUR EXEMPLE
rem créer un monde 3D
scene3d 1
rem créer un objet 3D (une théière)
3d_teapot 1
rem positionner en Z le point visé par la caméra 3D
point_z_position 0.5
POINT_Z_POSITION
POINT_Z_POSITION Z
EN RAPPORT
CAM_POSITION
CAM_X_POSITION
CAM_Y_POSITION
CAM_Z_POSITION
POINT_POSITION
POINT_X_POSITION
POINT_Y_POSITION