APPLIQUE SUR L'OBJET 3D NUMÉRO N LA STRUCTURE DECRITE DANS LE FICHIER F
ACTION
La commande 3D_LOAD_OBJECT N,F assigne une structure à un objet 3D existant.
La structure est dans le fichier F.
Le fichier doit être dans le format MD2 ou 3DS (formats courants utilisés pour les objets 3D).
SYNTAXE :
3D_LOAD_OBJECT N,F
UTILISATION ERREUR EXEMPLE
rem créer un monde 3D
scene3d 1
rem créer un objet maillé (3D_MESH)
3d_mesh 1
rem charger un fichier dans l'objet maillé
3d_load_object 1,"maison.3ds"
3D_LOAD_OBJECT
3D_LOAD_OBJECT N,F
EN RAPPORT
3D_LOAD_TEXTURE
3D_MESH
3D_ACTOR