RETOURNE LE NUMÉRO DE L'OBJET SYSTÈME QUI EST LA "CIBLE" DES COMMANDES 3D
ACTION
La variable système NUMBER_3D_TARGET retourne le numéro de l'objet système qui est la "cible" des commandes 3D.
SYNTAXE :
NUMBER_3D_TARGET dans une expression
UTILISATION ERREUR EXEMPLE
scene3D 10 : rem créer un SCENE3D
left 10,100 : rem le placer à 100 pixels du bord gauche
wait 1000 : rem attendre une seconde
print number_3d_target : rem il s'imprime 10
NUMBER_3D_TARGET
NUMBER_3D_TARGET
EN RAPPORT
3D_TARGET_IS