CRÉE UN OBJET SYSTÈME PICTURE ET LUI DONNE LE NUMÉRO N COMME RÉFÉRENCE
ACTION
La commande PICTURE N crée un objet système PICTURE et lui donne un numéro N. Le numéro N sera utilisé pour désigner ce PICTURE.
Le PICTURE créé peut alors être utilisé par les commandes appropriées.
Le PICTURE est créé à la position (0,0) : c'est à dire TOP = 0 pixel et LEFT = 0 pixel, avec les dimensions : WIDTH = 105 pixels et HEIGHT = 105 pixels.
Un PICTURE visualise un fichier bitmap avec la commande FILE_LOAD.
Un PICTURE peut générer les événements : ON_CLICK, ON_DOUBLE_CLICK.
Remarque: par défaut, le PICTURE est créé sur le FORM numéro 0, mais un autre FORM peut être utilisé. Pour cela, créer un FORM par FORM N et lui envoyer les commandes par COMMAND_TARGET_IS N avant la création du PICTURE.
SYNTAXE :
PICTURE N
UTILISATION ERREUR EXEMPLE
rem crée un PICTURE avec la position et les dimensions par défaut
picture 1
rem visualise le fichier bitmap
file_load 1,"landscape.bmp"
PICTURE
PICTURE N
EN RAPPORT
TOP
LEFT
WIDTH
HEIGHT
HINT
HINT_HIDE
COLOR
FULL_SPACE
ON_CLICK
ON_DOUBLE_CLICK
FILE_LOAD