OFF_DOUBLE_CLICK

OFF_DOUBLE_CLICK N

IGNORE L'ÉVÉNEMENT "DOUBLE CLIC" QUAND L'OBJET SYSTÈME NUMÉRO N EST DOUBLE-CLIQUÉ

  • Type: Commande
  • Paramètre: 1
  • Groupe: Evénements

ACTION

La commande OFF_DOUBLE_CLICK N ignore l'événement "double clic" quand l'utilisateur double-clique sur l'objet système désigné par le numéro N.

Remarque 1: l'objet système doit être de l'un des types suivants: SCENE3D, EDIT, MEMO, COMBO, ALPHA, FORM, LIST, PICTURE, OPTION, SPIN, GRID, CONTAINER.

Remarque 2: le sous-programme de traitement d'événement est défini par la commande ON_DOUBLE_CLICK N,L qui assigne le label L comme point de départ du sous-programme de traitement d'événement.

SYNTAXE : OFF_DOUBLE_CLICK N

  • N = numéro de l'objet système (entier ou réel). Doit être plus grand ou égal à 0 et inférieur ou égal au nombre maximum permis d'objets systèmes.

UTILISATION

  • La commande OFF_DOUBLE_CLICK est utilisée pour ne plus associer l'événement "DOUBLE CLIC" arrivant à un objet système, à un emplacement de programme (défini par le label L).
  • Quand l'événement arrive, le programme marqué par le label n'est plus exécuté.

ERREUR

  • Si le numéro N n'est pas une expression correcte.
  • Si le numéro N excède le nombre maximum permis d'objets systèmes.
  • Si le numéro N est inférieur à 0.
  • Si l'objet système numéro N n'existe pas.
  • Si l'objet système numéro N n'est pas du type : SCENE3D, EDIT, MEMO, COMBO, ALPHA, FORM, LIST, PICTURE, OPTION, SPIN, GRID, CONTAINER.

EXEMPLE

label col

dim c%

c%=3

edit 1

top 1,60

width 1,200

text 1,"double-cliquer sur moi "+str$(c%)+" fois"

on_double_click 1, col

end

col:

text 1,"double-cliqué"

wait 250

c%=C%-1

text 1,"double-cliquer sur moi "+str$(c%)+" fois"

if c%=0

off_double_click 1

text 1,"le double-clic est inactif"

end_if

return

EN RAPPORT

ON_DOUBLE_CLICK

DOUBLE_CLICKED()

NUMBER_DOUBLE_CLICK