EXÉCUTE LE PROGRAMME À PARTIR DU LABEL L QUAND L'UTILISATEUR PRESSE UNE TOUCHE ET QUE L'OBJET SYSTÈME NUMÉRO N À LE FOCUS
ACTION
La commande ON_KEY_DOWN N,L assigne un label (qui doit être défini dans le programme) à partir duquel le programme s'exécutera chaque fois que l'utilisateur presse sur une touche du clavier, pendant que l'objet système désigné par le numéro N a le focus.
L'objet système doit être de l'un des types suivants: BUTTON, EDIT, MEMO, COMBO, FORM, LIST, CHECK, OPTION, SPIN, GRID, MEMO_RICH, BUTTON_PICTURE, SCENE2D, GRID_DRAW, SYNEDIT.
SYNTAXE :
ON_KEY_DOWN N,L
UTILISATION ERREUR EXEMPLE
rem déclarer un label
label enter_key
rem un EDIT est créé
edit 1
rem chaque fois qu'une touche est pressée dans l'EDIT, exécuter à partir du label "enter_key"
on_key_down 1,enter_key
end: rem le programme principal est fini
enter_key:
rem treatment of event
if key_down_code=13 then caption 0,"ENTER est pressé"
return
ON_KEY_DOWN
ON_KEY_DOWN N,L
EN RAPPORT
KEY_DOWN_CODE
KEY_DOWN_SPECIAL
KEY_UP_CODE
KEY_UP_SPECIAL
ON_KEY_UP