SET_FOCUS

SET_FOCUS N

DONNE LE FOCUS À L'OBJET SYSTÈME NUMÉRO N

  • Type: Commande
  • Paramètre: 1
  • Groupe: Système

ACTION

La commande SET_FOCUS N donne le focus d'entrée à l'objet système désigné par son numéro N. Cet objet système reçoit alors les événements clavier.

SYNTAXE : SET_FOCUS N

  • N = numéro de l'objet système (entier ou réel). Doit être plus grand que 0 et inférieur ou égal au nombre maximum permis d'objets systèmes.

UTILISATION

  • La commande SET_FOCUS est utilisée pour qu'un objet système reçoive les données du clavier.

ERREUR

  • Si le numéro N n'est pas une expression correcte.
  • Si le numéro N excède le nombre maximum permis d'objets systèmes.
  • Si le numéro N est inférieur à 0.
  • Si l'objet système numéro N n'existe pas.
  • Si le numéro N est un objet système du type : SCENE3D, ALPHA, PICTURE, MAIN_MENU, SUB_MENU, SOUND, OPEN_DIALOG, SAVE_DIALOG, LIST, TIMER, MAIN_MENU_POP, OPEN_DIALOG_PIC, SAVE_DIALOG_PIC, SHAPE, HVIEWER, SERIAL, LED1, DIGIT1, SWITCH1, IMAGE.

EXEMPLE

rem créer un BOUTON

button 1:caption 1,"button1"

rem créer un autre BOUTON

button 2:caption 2,"button2":left 2,100

rem attendre 1 seconde

wait 1000

rem mettre le focus sur le premier bouton

set_focus 1

rem attendre 1 seconde

wait 1000

rem mettre le focus sur le deuxième bouton

set_focus 2

EN RAPPORT

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