CRÉE UN CUBE DE CÔTÉ S ET LUI DONNE LE NUMÉRO N COMME RÉFÉRENCE
ACTION
La commande 3D_CUBE crée un cube avec la valeur indiquée pour le côté S et lui donne un numéro N.
Le numéro N est utilisé pour désigner ce cube.
Le centre du cube est placé en (0,0,0) : le centre du monde 3D (SCENE3D).
La couleur du cube est grise à la création et peut être modifiée par la commande 3D_COLOR.
Le cube peut être déplacé, tourné, déformé, coloré, texturé, supprimé, caché, visualisé... avec les commandes appropriées.
Remarque: par défaut, le cube est créé dans le premier SCENE3D créé, mais un autre SCENE3D peut être utilisé. Pour cela, créer un nouveau SCENE3D et lui envoyer les commandes par 3D_TARGET_IS avant la création du cube.
SYNTAXE :
3D_CUBE N,S
UTILISATION ERREUR EXEMPLE
rem créer un monde 3D
scene3d 1
rem redimensionner le monde 3D
width 1,300:height 1,300
rem positionner la caméra
cam_position 5,10,10
rem créer un cube
3d_cube 1,1.2
3D_CUBE
3D_CUBE N,S
EN RAPPORT
3D_COLOR
3D_DELETE
3D_DELETE_ALL
3D_LOAD_TEXTURE
3D_HIDE
3D_SHOW
3D_TARGET_IS
3D_X_POSITION
3D_Y_POSITION
3D_Z_POSITION
3D_X_ROTATE
3D_Y_ROTATE
3D_Z_ROTATE
3D_X_SCALE
3D_Y_SCALE
3D_Z_SCALE