RETOURNE LE TYPE DE L'OBJET SYSTÈME NUMÉRO N
ACTION
La fonction OBJECT_TYPE(N) retourne le type de l'objet système numéro N.
Le type d'un objet système est codé:
1=SCENE3D
2=BUTTON
3=EDIT
4=MEMO
5=COMBO
6=ALPHA
7=FORM
8=LIST
9=PICTURE
10=CHECK
11=OPTION
12=MAIN_MENU
13=SUB_MENU
14=SOUND
15=MOVIE
16=TRACK_BAR
17=OPEN_DIALOG
18=SAVE_DIALOG
19=SCROLL_BAR
20=PROGRESS_BAR
21=SPIN
22=GRID
23=CONTAINER
26=DLIST
27=SCENE2D
28=TIMER
32=CONTAINER_OPTION
41=IMAGE
La fonction OBJECT_TYPE(N) retourne -1 si l'objet système numéro N n'existe pas.
SYNTAXE :
Resultat=OBJECT_TYPE(N)
UTILISATION ERREUR EXEMPLE
rem créer un objet bouton
button 1
rem afficher son type comme titre
caption 0, object_type(1)
OBJECT_TYPE()
OBJECT_TYPE(N)
EN RAPPORT
ALPHA
BUTTON
CHECK
COMBO
CONTAINER
CONTAINER_OPTION
DLIST
EDIT
FORM
GRID
IMAGE
LIST
MAIN_MENU
MEMO
MOVIE
OPEN_DIALOG
OPTION
PICTURE
PROGRESS_BAR
SAVE_DIALOG
SCENE2D
SCENE3D
SCROLL_BAR
SOUND
SPIN
SUB_MENU
TIMER
TRACK_BAR