3D_BOX

3D_BOX N,W,H,D

CRÉE UNE BOITE AVEC LARGEUR, HAUTEUR, PROFONDEUR ET LUI DONNE LE NUMÉRO N COMME RÉFÉRENCE

  • Type: Commande
  • Paramètres: 4
  • Groupe: Objets 3D

ACTION

La commande 3D_BOX crée une boîte avec les valeurs indiquées de largeur W, de hauteur H et de profondeur D et lui donne un numéro N.

Le numéro N est utilisé pour désigner la boîte.

Le centre de la boîte est placé en (0,0,0) : le centre du monde 3D (SCENE3D).

La couleur de la boîte est grise à la création et peut être modifiée par la commande 3D_COLOR.

La boîte peut être déplacée, tournée, déformée, colorée, texturée, supprimée, cachée, visualisée... avec les commandes appropriées.

Remarque: par défaut, la boîte est créée dans le premier SCENE3D créé, mais un autre SCENE3D peut être utilisé. Pour cela, créer un nouveau SCENE3D et lui envoyer les commandes 3D par 3D_TARGET_IS avant la création de la boîte.

SYNTAXE : 3D_BOX N,W,H,D

  • N = numéro d'objet 3D créé (entier ou réel). Doit être plus grand que 0 et inférieur ou égal au nombre maximum permis d'objets 3D.
  • W = valeur de la largeur (entier ou réel). Doit être plus grand que 0.
  • H = valeur de la hauteur (entier ou réel). Doit être plus grand que 0.
  • D = valeur de la profondeur (entier ou réel). Doit être plus grand que 0.

UTILISATION

  • La commande 3D_BOX est utilisée pour créer une boîte dans un SCENE3D.

ERREUR

  • Si le numéro N n'est pas une expression correcte.
  • Si le numéro N excède le nombre maximum permis d'objets 3D.
  • Si le numéro N est inférieur ou égal à 0.
  • Si le numéro N est déjà utilisé pour un autre objet 3D.
  • Si la largeur W ou la hauteur H ou la profondeur D est une expression incorrecte.
  • Si la largeur W ou la hauteur H ou la profondeur D est inférieure ou égale à 0.
  • Si aucune SCENE3D n'est créé.

EXEMPLE

rem créer un monde 3D

scene3d 1

rem redimensionner le monde 3D

width 1,300:height 1,300

rem positionner la caméra

cam_position 5,10,20

rem créer une boîte numéro 1

3d_box 1,1.3,1.8,1.5

EN RAPPORT

3D_COLOR

3D_DELETE

3D_DELETE_ALL

3D_LOAD_TEXTURE

3D_HIDE

3D_SHOW

3D_TARGET_IS

3D_X_POSITION

3D_Y_POSITION

3D_Z_POSITION

3D_X_ROTATE

3D_Y_ROTATE

3D_Z_ROTATE

3D_X_SCALE

3D_Y_SCALE

3D_Z_SCALE