MODIFIE LA COULEUR DE L'OBJET 3D NUMÉRO N
ACTION
La commande 3D_COLOR N,R,G,B colore l'objet 3D désigné par son numéro N, avec la couleur résultante du mélange des 3 composantes primaires : rouge (R), vert (G) et bleu (B).
L'intensité de chaque couleur primaire peut varier de 0 à 255. (0 = aucune couleur, 255 = pleine intensité)
Remarque: quand les 3 composantes primaires sont à 0, la couleur résultante est noire (aucune couleur), quand les 3 composantes primaires sont à 255, la couleur résultante est blanche (mélange des 3 couleurs fondamentales à l'intensité maximale).
Rappel :
- Couleur jaune (rouge + vert) quand B = 0
- Couleur grise quand R=G=B
- Couleur violette (rouge + bleu) quand G = 0
- Couleur noire quand R=0, G=0, B=0
- Couleur blanche quand R=255, G=255, B=255
SYNTAXE :
3D_COLOR N,R,G,B
UTILISATION ERREUR EXEMPLE
rem créer un monde 3D
scene3d 1
rem redimensionner le monde 3D
width 1,300:height 1,300
rem positionner la caméra
cam_position 5,10,10
rem créer un cube (l'objet 3D numéro 1) avec un côté de longueur 1.5
3d_cube 1,1.5
rem attendre 1 seconde
wait 1000
rem donner une couleur jaune au cube (jaune = rouge + vert)
3d_color 1,200,200,0
3D_COLOR
3D_COLOR N,R,G,B
EN RAPPORT
-