3D_DELETE_ALL

3D_DELETE_ALL

SUPPRIME TOUS LES OBJETS 3D

  • Type: Commande
  • Paramètre: 0
  • Groupe: Objets 3D

ACTION

La commande 3D_DELETE_ALL supprime tous les objets 3D existants.

Les numéros d'objet 3D redeviennent libres et peuvent être réutilisés pour créer des nouveaux objets 3D.

SYNTAXE : 3D_DELETE_ALL

UTILISATION

  • La commande est utilisée pour supprimer un grand nombre d'objets 3D sans devoir utiliser leurs numéros.

ERREUR

  • Rien.

EXEMPLE

rem créer un monde 3D

scene3d 1

rem redimensionner le monde 3D

width 1,300:height 1,300

rem positionner la caméra

cam_position 5,10,20

rem créer 4 cubes

3d_cube 1,1.2:3d_x_position 1,-2

3d_cube 2,1.2:3d_x_position 2,2

3d_cube 3,1.2:3d_y_position 3,-2

3d_cube 4,1.2:3d_y_position 4,2

rem attendre 2 secondes

wait 2000

rem tout supprimer

3d_delete_all

EN RAPPORT

3D_ACTOR

3D_BOX

3D_CONE

3D_CUBE

3D_CYLINDER

3D_DELETE

3D_DODECAHEDRON

3D_LINE

3D_MESH

3D_SPHERE

3D_TEAPOT

3D_TEXT

3D_TORUS