COMBO

COMBO N

CRÉE UN OBJET SYSTÈME COMBO ET LUI DONNE LE NUMÉRO N COMME RÉFÉRENCE

  • Type: Commande
  • Paramètre: 1
  • Groupe: Création Objets Système

ACTION

La commande COMBO N crée un objet système COMBO et lui donne un numéro N. Le numéro N sera utilisé pour désigner ce COMBO.

Le COMBO créé peut alors être utilisé par les commandes appropriées.

Le COMBO est créé à la position (0,0) : c'est à dire TOP = 0 pixel et LEFT = 0 pixel, avec les dimensions WIDTH = 145 pixels et HEIGHT = 21 pixels.

Un COMBO combine les fonctions de EDIT et de LIST : une liste de choix peut être montrée, l'utilisateur peut taper un texte ou peut choisir un article de la liste.

Un COMBO peut générer les événements : ON_CLICK, ON_DOUBLE_CLICK, ON_CHANGE, ON_KEY_UP, ON_KEY_DOWN.

Remarque 1: par défaut, le COMBO est créé sur le FORM numéro 0, mais un autre FORM peut être utilisé. Pour cela, créer un FORM par FORM N et lui envoyer les commandes par COMMAND_TARGET_IS N avant la création du COMBO.

Remarque 2: un COMBO est à la fois un LIST et un EDIT. On remplit sa liste déroulante comme pour un LIST avec les commandes ITEM_ADD, ITEM_INSERT, FILE_LOAD ou FILE_ADD et elle est lue comme pour un LIST avec la fonction ITEM_READ$(). Sa partie visible est remplie comme un EDIT avec la commande TEXT, et est lue comme un EDIT avec la fonction TEXT$().

SYNTAXE : COMBO N

  • N = numéro d'objet système (entier ou réel). Doit être plus grand que 0 et inférieur ou égal au nombre maximum permis d'objets systèmes.

UTILISATION

  • Un COMBO est utilisé pour combiner les fonctions de EDIT et de LIST : une liste de choix peut être montrée, l'utilisateur peut taper un texte ou peut choisir un article de la liste.

ERREUR

  • Si le numéro N n'est pas une expression correcte.
  • Si le numéro N excède le nombre maximum permis d'objets systèmes.
  • Si le numéro N est inférieur ou égal à 0.
  • Si le numéro N est déjà utilisé pour un numéro d'objet système.

EXEMPLE

rem crée un COMBO avec la position et les dimensions par défaut

combo 1

rem le remplir avec un fichier, le chemin étant dans la variable a$

file_add 1,a$

rem remplir sa partie visible

text 1,"Choisir une ligne"

EN RAPPORT

TOP

LEFT

WIDTH

HEIGHT

HINT

HINT_HIDE

FULL_SPACE

COLOR

TEXT

TEXT$()

ITEM_ADD

ITEM_INSERT

ITEM_DELETE

ITEM_READ$()

FILE_ADD

FILE_LOAD

CLEAR

ON_CLICK

ON_CHANGE

ON_DOUBLE_CLICK

ON_KEY_UP

ON_KEY_DOWN