FAIT RÉTRÉCIR OU DILATER LA LARGEUR DU SPRITE NUMÉRO N
ACTION
La commande SPRITE_X_SCALE N,CX modifie la taille du SPRITE désigné par son numéro N, le long de l'axe des X c'est à dire sa largeur, par le coefficient CX. La taille sur Y est inchangée (sa hauteur).
Dans un SCENE2D, l'axe des X est l'axe horizontal, l'axe des Y est l'axe vertical.
Si CX=1, aucune modification n'est faite sur sa largeur.
Si CX>1, le SPRITE est dilaté sur l'axe des X (largeur).
Si CX<1, le SPRITE est rétréci sur l'axe des X (largeur).
SYNTAXE :
SPRITE_X_SCALE N,CX
UTILISATION ERREUR EXEMPLE
rem créer un monde 2D numéro 1
scene2d 1
rem charger une image de fond
file_load 1,"ville.bmp"
rem créer un SPRITE numéro 1
sprite 1
rem charger une image dans le SPRITE
sprite_file_load 1,"envahisseur.bmp"
rem positionner le SPRITE sur le SCENE2D
sprite_x_position 1,150
sprite_y_position 1,250
rem doubler la taille du SPRITE sur X
sprite_x_scale 1,2
SPRITE_X_SCALE
SPRITE_X_SCALE N,CX
EN RAPPORT
SPRITE_Y_SCALE