MODIFIE LA COORDONNÉE EN Y DU SPRITE NUMÉRO N
ACTION
La commande SPRITE_Y_POSITION N,Y modifie la coordonnée Y du SPRITE numéro N et le place à la position (X,Y), la coordonnée X étant inchangée.
Les coordonnées d'un SPRITE sont des coordonnées "sur l'écran" dans le SCENE2D : la première valeur X des coordonnées est la position horizontale sur le SCENE2D comptée de la gauche vers la droite X. La seconde coordonnée Y est la position verticale sur le SCENE2D comptée du haut vers le bas.
Les coordonnées (0,0) sont celles du coin en haut à gauche du SCENE2D.
SYNTAXE :
SPRITE_Y_POSITION N,Y
UTILISATION ERREUR EXEMPLE
rem créer un monde 2D numéro 1
scene2d 1
rem charger une image de fond
file_load 1,"ville.bmp"
rem créer un SPRITE numéro 1
sprite 1
rem charger une image dans le SPRITE
sprite_file_load 1,"envahisseur.bmp"
rem positionner le SPRITE sur le SCENE2D
sprite_x_position 1,150
sprite_y_position 1,250
SPRITE_Y_POSITION
SPRITE_Y_POSITION N,Y
EN RAPPORT
SPRITE_X_POSITION
SPRITE_POSITION
SPRITE_X_POSITION()
SPRITE_Y_POSITION()