TRIGGER_CLICK

TRIGGER_CLICK N

SIMULE L'ÉVÉNEMENT ON_CLICK SUR L'OBJET SYSTÈME NUMÉRO N

  • Type: Commande
  • Paramètre: 1
  • Groupe: Objets Système

ACTION

La commande TRIGGER_CLICK N simule l'événement ON_CLICK sur l'objet système numéro N.

SYNTAXE : TRIGGER_CLICK N

  • N = numéro de l'objet système (entier ou réel). Doit être plus grand que 0 et inférieur ou égal au nombre maximum permis d'objets systèmes.

UTILISATION

  • La commande TRIGGER_CLICK est utilisée pour simuler l'événement ON_CLICK sur un objet système.

ERREUR

  • Si le numéro N n'est pas une expression correcte.
  • Si le numéro N excède le nombre maximum permis d'objets systèmes.
  • Si le numéro N est inférieur ou égal à 0.
  • Si le numéro N est déjà utilisé pour un numéro d'objet système.

EXEMPLE

label click

rem crée un bouton

button 1:caption 1,"Cliquez"

rem définit une action quand il est cliqué

on_click 1,click

remattendre 1 seconde

wait 1000

rem simuler un clic

trigger_click 1

end

click:

caption 1,"Fait"

return

EN RAPPORT

TRIGGER_KEY_DOWN

TRIGGER_KEY_UP